Würfelspiele mit 2 Würfeln: sechs Spiele, die Sie sofort spielen können

Vom Bluffspiel bis zur Summenjagd – mit Regelkern und Auswahlhilfe

Kurz erklärt: Mit zwei sechsseitigen Würfeln lassen sich ganz verschiedene Spiele spielen: Bluffspiele wie Mäxchen, die Zielsummenjagd bei Chicago, das Klappenspiel Shut the Box, Brettspiele wie Backgammon und Monopoly und das Casinospiel Craps. Dieser Überblick zeigt für jedes Spiel den Regelkern, wie viele Personen mitspielen können und für welchen Anlass es passt.

Zwei weiße Würfel nebeneinander auf hellem Grund
Symbolbild, KI-generiert

Warum zwei Würfel? Die Summe macht den Unterschied

Der Reiz von zwei Würfeln liegt in der Summe. Ein einzelner Würfel verteilt seine Ergebnisse gleichmäßig: Jede Zahl von 1 bis 6 hat die gleiche Chance. Bei zwei Würfeln ist das anders, denn die gleiche Summe lässt sich auf verschieden vielen Wegen würfeln. Die 7 entsteht aus 1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2 und 6+1, also auf sechs von 36 Arten. Die 2 gibt es nur als 1+1.

SummeKombinationen von 36Anteil
2 und 12je 1je 2,8 %
3 und 11je 2je 5,6 %
4 und 10je 3je 8,3 %
5 und 9je 4je 11,1 %
6 und 8je 5je 13,9 %
7616,7 %

Diese Verteilung steckt in fast jedem der folgenden Spiele. Bei Chicago entscheidet sie, in welchen Runden Sie leichter treffen, bei Craps, warum die 7 so eine große Rolle spielt, bei Shut the Box, welche Klappen Sie zuerst schließen sollten. Wer die Verteilung ausführlich nachlesen möchte, findet sie auf der Seite Würfel-Wahrscheinlichkeiten; zum Ausprobieren eignet sich der Online-Würfel für zwei Würfel.

Auf einen Blick: Welches Spiel passt zu Ihnen?

SpielPersonenKernideeEher für …
Mäxchen3 und mehrWurf verdeckt, Ansage darf gelogen seingesellige Runden, Bluffer
Chicago2 bis 811 Runden, je eine ZielsummeEinsteiger, Kinder mit Addition
Shut the Box1 und mehrKlappen mit Zahlen schließenKnobler, kurze Partien
Backgammon2Brettspiel, Würfel bestimmen ZügeFortgeschrittene, Strategen
Monopoly2 und mehrSumme der Würfel = SchritteFamilie, Brettspielabende
Crapsam TischPass Line, Point, Seven-OutRegelneugierige (ohne Echtgeld)

Mäxchen: das Bluffspiel unter dem Becher

Bei Mäxchen (auch Meiern genannt) würfeln Sie mit zwei Würfeln verdeckt unter dem Becher und geben den Wurf an die nächste Person weiter, ohne dass diese ihn sehen darf. Sie sagen an, was Sie gewürfelt haben, und das darf auch gelogen sein. Die nächste Person muss entweder eine höhere Ansage machen oder anzweifeln. Die Spannung kommt aus dem Gesicht des Gegenübers, nicht aus den Zahlen. Eine Anleitung mit der Rangfolge der Würfe, dem Strafenspiel und Taktiktipps steht auf der Seite Mäxchen und Meiern. Das Spiel lebt vom Becher: Ein Würfelbecher gehört zum Material, der virtuelle Würfel ist dafür weniger geeignet.

Chicago: elf Runden, elf Zielsummen

Zwei Würfel, ein Lederbecher und eine Laterne auf einem dunklen Holztisch
Symbolbild, KI-generiert

Chicago ist das einfachste Spiel in dieser Sammlung. In Runde 1 wollen alle eine 2 würfeln, in Runde 2 eine 3 und so weiter bis zur 12 in Runde 11. Trifft die Summe der beiden Würfel die Zielsumme der Runde, gibt es Punkte in Höhe dieser Zahl; wer verfehlt, bekommt nichts. Spannend ist, dass die Zielsummen unterschiedlich leicht zu treffen sind: Die 7 in Runde 6 gelingt am häufigsten, die 2 und die 12 am seltensten. Die vollständigen Regeln mit Punktetabelle und Trefferchancen finden Sie unter Chicago: Das Würfelspiel. Das Spiel eignet sich auch für Kinder, die Zahlen bis 12 addieren können; ein Würfelpaar wird einfach weitergereicht.

Shut the Box: Klappen schließen

Shut the Box ist ein Klassiker, der oft als Holzkasten mit Klappen verkauft wird. Das Prinzip ist schnell erklärt: Zahlen von 1 bis 9 sind als Klappen offen. Sie würfeln mit zwei Würfeln und müssen Klappen schließen, deren Zahlen zusammen genau die gewürfelte Summe ergeben. Bei einer 8 können Sie zum Beispiel die 8 schließen oder die 3 und die 5 oder die 1, 2 und 5. Geht das nicht mehr, endet Ihr Zug, und die Zahlen der noch offenen Klappen zählen als Punkte gegen Sie. Wer alle neun Klappen schließt, hat die Box „zugemacht“. In vielen Fassungen darf man mit nur noch einem Würfel weiterwürfeln, sobald die hohen Klappen 7, 8 und 9 geschlossen sind; die genaue Regel steht in der Anleitung Ihres Spiels.

Das Spiel belohnt Rechnen und Planen. Als Faustregel hilft die Verteilung der Summen: Hohe Klappen lassen sich nur mit hohen Würfelsummen schließen, niedrige Zahlen passen dagegen in viele Kombinationen und als Ergänzung zu fast jedem Wurf. Wer hohe Zahlen früh schließt, hält sich flexibel für die späteren Würfe. Shut the Box lässt sich allein, zu zweit oder reihum spielen und braucht sonst nur einen Stift.

Backgammon: zwei Würfel, zwei Züge

Spieleabend am Tisch mit Spielbrett und Würfeln
Symbolbild, KI-generiert

Backgammon ist ein Brettspiel für zwei Personen, bei dem zwei Würfel die Zugweiten bestimmen. Jeder Würfel gilt für einen eigenen Zug: Bei einer 3 und einer 5 ziehen Sie eine Figur um drei und eine um fünf Felder oder dieselbe Figur um insgesamt acht. Würfeln Sie einen Pasch, also zwei gleiche Zahlen, wird diese Zahl viermal gezogen. Das Würfelglück wird durch die Wahl der Züge ausgeglichen, deshalb spielen Geübte Backgammon gern über viele Partien. Für den Würfelteil reicht ein ordentliches Würfelpaar; zur Qualität siehe Fairer Würfel.

Monopoly und andere Brettspiele

Viele Brettspiele sind eigentlich Spiele mit zwei Würfeln: Bei Monopoly zieht man so viele Felder, wie die beiden Würfel zusammen zeigen, und ein Pasch gibt einen zusätzlichen Zug. Die Summe 7 kommt am häufigsten, kleine und große Summen selten. Welche Würfel zu welchem Brettspiel gehören, steht in der Übersicht Würfel für Brettspiele. Wenn Würfel verloren gegangen sind, hilft der virtuelle Zwei-Würfel-Wurf.

Craps: Regelwissen ohne Echtgeld

Craps wird in Casinos um Geld gespielt und ist nur dort erlaubt, wo Glücksspiel gesetzlich zugelassen ist. Das Prinzip ist trotzdem ein Lehrbeispiel für Wahrscheinlichkeiten: Der erste Wurf („Come-out Roll“) entscheidet nach der Summe über Sieg, Niederlage oder einen „Point“, der danach erneut gewürfelt werden muss, bevor eine 7 kommt. Wie das funktioniert und warum die 7 dort so wichtig ist, steht in Craps Grundlagen; die Seite erklärt nur die Mechanik und enthält keine Links zu Glücksspielangeboten.

Wie die Spiele zur Gruppe passen

Eine Hand wirft zwei Würfel über einen Holztisch
Symbolbild, KI-generiert
  • Mit Kindern: Chicago und einfache Summenspiele, bei denen es um Addieren bis 12 geht. Mehr Ideen: Würfelspiele für Kinder.
  • Mit Erwachsenen am Abend: Mäxchen für die gesellige Runde, Shut the Box für ruhige Köpfe, Backgammon zu zweit.
  • Unterwegs: alles, was ohne Brett auskommt, also Chicago, Mäxchen und Shut the Box mit Stift und Zettel. Weitere Vorschläge: Würfelspiele für unterwegs.
  • Mit nur einem Gerät: den Online-Würfel nutzen und für Punkte den Spielblock mitführen.

Beispielzug bei Shut the Box

Alle neun Klappen sind offen. Sie würfeln 4 und 3, die Summe ist 7. Möglichkeiten: die 7 allein schließen, die 3 und 4, die 2 und 5, die 1 und 6 oder die 1, 2 und 4. Wer vorausdenkt, schließt eher die hohe Einzelzahl 7, denn hohe Klappen sind später schwer zu treffen. Im nächsten Wurf fällt eine 9: Sie schließen die 9. Dann kommt eine 5, und Sie schließen die 5 oder zum Beispiel die 1 und 4. Je länger das Spiel dauert, desto weniger Kombinationen bleiben, und irgendwann steht ein Wurf, für den keine offene Klappenkombination passt. Dann endet der Zug. Die Summe der noch offenen Zahlen ist Ihr Ergebnis, niedrig ist gut. Reihum gewinnt, wer das niedrigste Ergebnis hat.

Typische Fehler in Zwei-Würfel-Runden

Würfel und Notizbuch auf einem Zugtisch
Symbolbild, KI-generiert
  • Hausregeln nicht klären: Beim Mäxchen gibt es viele Strafenvarianten, bei Shut the Box unterschiedliche Regeln für den Einzelwurf, bei Chicago verschiedene Punktwerte. Besprechen Sie vor dem ersten Wurf, was gilt.
  • Pasch und Summe verwechseln: Bei Monopoly und Backgammon hat ein Pasch eine Sonderwirkung, bei Chicago und Shut the Box zählt er wie jede andere Summe.
  • Die 7 überschätzen: Die 7 ist die häufigste Summe, kommt aber nur in etwa jedem sechsten Wurf. Wer in fünf Würfen keine 7 gewürfelt hat, hat nichts „gut“; der Würfel hat kein Gedächtnis.
  • Wackelige Unterlage: Würfel, die gegen Gläser oder Stifte rollen, erzeugen Streit. Eine feste Fläche oder ein Tablett verhindert das; Ideen unter Würfelturm und Tablett.
  • Das Ergebnis nur einem Wurf zuschreiben: Wer Pech hat, hat nicht automatisch ungleiche Würfel. Wie sich das prüfen lässt, zeigt die Seite Fairer Würfel.

Spielideen zum Abwandeln

Mit zwei Würfeln lässt sich leicht improvisieren. Wer Chicago kennt, kann die Zielsummen mischen oder rückwärts spielen, von 12 bis 2. Wer Mäxchen mag, kann die Strafen verändern, etwa Striche statt Punkte vergeben. Beides sind eigene Hausregeln und keine offiziellen Fassungen; wichtig ist nur, dass alle dieselbe kennen. Hilfreich sind ein Zettel mit den Regeln neben dem Becher und ein Spielblock für die Wertung.

Wenn zwei Würfel nicht reichen

Wer mehr als zwei Würfel zur Hand hat, findet bei fünf Würfeln Spiele wie Kniffel, Würfelpoker und Macke. Mit drei Würfeln wird Schocken gespielt. Eine Übersicht nach Würfelzahl gibt die Hubseite Würfelspiele und Wissen.

Häufig gestellte Fragen

Welches Würfelspiel mit zwei Würfeln ist für Einsteiger am einfachsten?
Chicago ist sehr leicht: elf Runden, in jeder Runde gibt es eine Zielsumme, die Sie mit beiden Würfeln treffen wollen. Auch Shut the Box lässt sich in wenigen Minuten erklären.
Welche Summe fällt bei zwei Würfeln am häufigsten?
Die 7. Sie lässt sich auf sechs von 36 Arten würfeln, das sind 16,7 %. Die 2 und die 12 gibt es nur je einmal unter 36 Möglichkeiten, also 2,8 %.
Gibt es Würfelspiele mit zwei Würfeln für zwei Personen?
Ja, mehrere. Chicago funktioniert zu zweit; Mäxchen ist dagegen erst ab drei Personen richtig spannend. Shut the Box ist ein klassisches Spiel für eine oder mehrere Personen, die reihum spielen; Backgammon ist ein Spiel für genau zwei.
Wie viele Würfel braucht man für Mäxchen?
Zwei Würfel und einen Becher. Der Becher verdeckt den Wurf, damit man bluffen kann.
Kann man die Spiele mit dem virtuellen Würfel spielen?
Ja, mit dem Online-Würfel für zwei Würfel. Bei Mäxchen geht der Bluff dabei verloren, weil das Display für alle sichtbar ist, es sei denn, nur eine Person schaut hin.
Ist Craps ein Spiel für zu Hause?
Craps ist ursprünglich ein Casinospiel mit Wetten um Geld. Auf dieser Seite geht es nur um die Spielmechanik. Wer die Regeln kennenlernen möchte, findet sie ohne Echtgeld auf der Craps-Seite.

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Würfelbecher für Mäxchen und Co.

Für Mäxchen ist ein Becher Pflicht, für die anderen Spiele ist er praktisch. Überblick: Würfelbecher: Leder, Filz oder Kunststoff.

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