W20 würfeln
Zwanzigseitiger Würfel für DnD, Pathfinder und Rollenspiele
Anzahl W20-Würfel
Ergebnis
0
Wurf-Historie
Der W20 im Rollenspiel
Der zwanzigseitige Würfel (W20 oder d20) ist das Herzstück von Dungeons & Dragons und den meisten anderen Pen-&-Paper-Rollenspielen. Er bestimmt, ob ein Angriff trifft, ob ein Schloss geknackt wird oder ob ein Charakter eine gefährliche Situation übersteht.
Wann braucht man einen W20?
- Fähigkeitswurf (Ability Check): W20 + Modifikator gegen eine Schwierigkeitsklasse (DC).
- Angriffswurf (Attack Roll): W20 + Angriffsbonus gegen die Rüstungsklasse (AC) des Gegners.
- Rettungswurf (Saving Throw): W20 + Modifikator gegen die DC eines Zaubers oder Effekts.
- Initiative: W20 + Dex-Modifikator zu Kampfbeginn.
Kritischer Treffer und Patzer
Eine natürliche 20 (nat20) ist immer ein Erfolg und gilt in DnD 5e bei Angriffswürfen als kritischer Treffer — der Schadenswurf wird verdoppelt. Eine natürliche 1 ist immer ein Fehlschlag (Patzer/Fumble).
Mit unserem W20-Tool können Sie bis zu 10 W20 gleichzeitig werfen, z. B. für Vorteil/Nachteil-Würfe oder Initiative-Runden.