W20 würfeln

Zwanzigseitiger Würfel für DnD, Pathfinder und Rollenspiele

Anzahl W20-Würfel

1 Würfel

Der W20 im Rollenspiel

Der zwanzigseitige Würfel (W20 oder d20) ist das Herzstück von Dungeons & Dragons und den meisten anderen Pen-&-Paper-Rollenspielen. Er bestimmt, ob ein Angriff trifft, ob ein Schloss geknackt wird oder ob ein Charakter eine gefährliche Situation übersteht.

Wann braucht man einen W20?

  • Fähigkeitswurf (Ability Check): W20 + Modifikator gegen eine Schwierigkeitsklasse (DC).
  • Angriffswurf (Attack Roll): W20 + Angriffsbonus gegen die Rüstungsklasse (AC) des Gegners.
  • Rettungswurf (Saving Throw): W20 + Modifikator gegen die DC eines Zaubers oder Effekts.
  • Initiative: W20 + Dex-Modifikator zu Kampfbeginn.

Kritischer Treffer und Patzer

Eine natürliche 20 (nat20) ist immer ein Erfolg und gilt in DnD 5e bei Angriffswürfen als kritischer Treffer — der Schadenswurf wird verdoppelt. Eine natürliche 1 ist immer ein Fehlschlag (Patzer/Fumble).

Mit unserem W20-Tool können Sie bis zu 10 W20 gleichzeitig werfen, z. B. für Vorteil/Nachteil-Würfe oder Initiative-Runden.